微信AR应用悄然开发 王者荣耀将是首款游戏?
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你是否幻想过亚瑟一个大砸在叫你加班的老板头上?或许不久的将来就能实现了,在苹果宣布新的iPhone的ARkit应用没多久,我们国内的好伙(ba)伴(ba)腾讯就悄悄在微信上进行着自己的增强现实发AR开发。通过使用智能手机将AR纳入其不断扩大的付款,娱乐,购物,运输和其他服务。

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腾讯的AR/VR布局

在VR热潮中,几乎毫无动静的腾讯一直在静观其变,等待合适时机出击。此前虽然有消息称腾讯的一个内部研发团队正在开发基于PC的VR系统和移动VR头显。前者跟Oculus Rift相似,后者与三星Gear VR、谷歌Daydream相似,2017年下半年发售,但是截止今日,依旧没有消息。

而从2015年开始,腾讯就表现出对VR的兴趣。当年12月,腾讯正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,并首次系统的阐述了在VR领域的规划。这一规划涉及硬件和平台两大部分。在硬件领域,腾讯表示会分三步推出自己的不同形态的三种硬件;在平台上,腾讯想要利用自己游戏、影视、社交、直播、地图等等方面资源,为用户提供硬件和内容,为开发者提供发行渠道和相关服务。

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腾讯曾公布的腾讯VR计划

腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾也数次提到了VR、AR,但到了2017年马化腾的态度从之前的强势进军VR领域,一下变成了关注技术动态,与提供支持。在2016年的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯智能创新业务部负责人田刚则向媒体表示,对于虚拟现实领域腾讯的主攻方向将会是提供平台和游戏内容,与硬件方进行合作。

如今在VR硬件设备上,索尼的PSVR,HTC的Vive已经站稳了脚跟,错失了对VR设备和平台布局的,对于虚拟现实领域,腾讯的信心一直在逐步下降,在苹果和谷歌相继公布了自己的ARkit和ARCore后,腾讯对AR反应迅速的蠢蠢欲动表现着实让人有些感慨。

AR@微信 vs 苹果ARkit

错失对VR硬件设备布局的腾讯,在AR上是否更具优势?答案是肯定的,对于目前的消费市场来说,让用户为了尚未成熟的技术重新购买一款专门设备尚有难度。如果说开拓全新的市场不是腾讯所擅长的领域,在AR技术上,腾讯是在原有的手机平台市场上进行扩张,可以说这种基于平台的软件技术领域的革新,正是腾讯的强项。

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在微信上推广AR,充分利用微信这个目前国内最大的社交平台的资源渠道整合,相比于苹果自身的ARkit功能推广将拥有更多的便捷性和实用性。在游戏上,微信AR可以结合腾讯游戏原有的游戏社交生态圈,在购物和其他领域,腾讯的地图与资讯平台也远比苹果的在国内的布局更为完善。相比ARkit与ARCore,微信AR虽然出生会略有些晚,但是富二代的本质却让他可能会赢在起跑线上。

微信的AR框架将成为第三方开发商的开放平台。它使用微信AR团队自己研发的3D 渲染引擎,以及同步定位和映射技术,让虚拟对象在一个相对于现实环境的固定坐标出现,而不需要某个特定的标识图或标识物。

该平台目前尚未正式开放,腾讯也没有说明它将会拥有什么样的功能。苹果ARKit 和 Google ARCore 最近都掀起了不同程度的浪潮,作为本土产品,微信的AR是否能更容易得到国内大众以及政府的支持呢?

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苹果在发布会上的arkit展示让人惊艳

早在今年1月,微信推出的微信小程序,让开发者们有了一个发布简单,接触用户面大的应用发布平台。而用户则不需要另外安装应用程序即可使用。这一切,对于腾讯微信AR应用来说,都似乎顺水推舟一般。利用好这个优势,或许微信AR 将会得到更大的发展空间。

王者荣耀AR版将是首发?

在2016年的KPL上,腾讯就用AR技术向玩家展示了众多王者荣耀中的人物模型,作为腾讯目前最赚(pian)钱的一款手游,成为微信AR应用首发游戏或许也是理所当然。

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